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游戏动漫ETF大举上市,二次元们你们氪金了吗?

摘要: 嗨,今天是不是被三只游戏ETF刷屏了?你看,游戏一来,券商海报的画风都变了,真可谓ACG资本全民化的奏鸣曲,二次元、宅经济的胜利。01ETF买了啥?三只ETF,跟踪的是中证动漫游戏指数(930901.CSI)。除了游戏、动漫 ...

嗨,今天是不是被三只游戏ETF刷屏了?

你看,游戏一来,券商海报的画风都变了,真可谓ACG资本全民化的奏鸣曲,二次元、宅经济的胜利。

01ETF买了啥?

三只ETF,跟踪的是中证动漫游戏指数(930901.CSI)。

除了游戏、动漫的主题,编制规则不是单单看市值,而是根据过去一年的日均成交额排序,剔除掉后面的20%,每半年调整一次。

按照最近一次调样(2020年12月14日),行业主要还是布局在游戏。

02具体有哪些公司?

总共33只股票,前十大重仓是这些。

有点失望是不是?

头部的腾讯、网易不在A股,米哈游、莉莉丝也不上市。

剩下的腰部,瓜分着15%不到的市场份额:

但他们的游戏,你肯定多多少少玩过一些——

就算是没玩过,广告也看过几轮了。

03这个行业怎么样?

游戏行业,在国内一直是:玩家偏爱,付费骂惨,自己人喜欢,股东难赚

整体来看,ROE还算不错,现金流也很好,毕竟游戏研发,也没什么重资产。

出了爆款,用户蜂拥而来,为信仰充值的大有人在,上瘾容易戒瘾难,除非找到替代。

所以总结一下,这个行业的特点就是:

用户基数大、成瘾高付费、市场天花板高。

但也有弊端。

严重依赖爆款,公司的护城河不深、确定性也不强,所以势必波动大。

所以本质上,内容和渠道,才决定了一家游戏公司的存亡。

内容精品化,早已是大趋势。

渠道的分发,才能带来用户的增长。

站在这个角度,大厂势必更有优势:

拉新可以买量,业绩可以收购,内容可以去挖更优秀的团队,版号也或许更好拿。

而更精彩的是,也常不乏黑马,或凭借创意,或凭借IP,走出一时的风生水起。

04值得买吗?

目前这个阶段,最最主要的关注点是——便宜

过去三年,中证动漫游戏指数跌了15.57%;

过去五年,跌了19.33%。

尤其是去年,大盘行情的逆行者。

如今平均30的PE,从赔率出发,还能怎么跌呢?

再看PEG,根据机构给公司2021年的盈利预测,

三七互娱1.088,

完美世界0.412,

吉比特0.843……

按照彼得林奇的说法,PEG低于1,这家公司被低估的可能性就已经很大了

而与此相对应的,是机构们不错的预期增速。

以及,接下来可能会陆续上线的新游戏。

再看四季报,那些不敢抱团的基金经理们,竟也选择了在这个节点加仓三七互娱。

所以如果要买,短期逻辑是便宜,但得学会择时。

毕竟,平时玩一款游戏,很难玩上5-10年,乃至玩一辈子都不腻。

而资本的游戏,却要玩上一辈子。

为信仰充值可以,为信仰买单,就大可不必~

免责声明:本文来自腾讯新闻客户端自媒体,不代表腾讯网的观点和立场。

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本文作者
2021-12-15 12:53
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