在文化领域,有着本国人试图书写外国文化的现象。 去年的《对马岛之魂》就是这种例子,游戏由美国开发商制作,却充满了浓浓的日本武士道风格,游戏里还有一种“黑泽明模式”,是对日本著名导演黑泽明的致敬。 ![]() 不过有评论说,《对马岛之魂》的日本文化刻画带有美国人对日本的刻板印象。 而在扳机社的动画作品《忍者杀手》中,这种刻板印象就更为明显了。在这部只有南希画风不同的动画里,忍者们见面时,不管是情况多紧急,不管有什么深仇大恨,都要先通报自己的姓名。并且在退场时一定要吟诵俳句,并说“撒由那拉”。由于过于刻意,反而产生了一种魔性的幽默感。 ![]() 本次手谈姬安利的《 Mirages of Winter》,同样是一款法国人试图刻画东方文化的游戏。 姬觉得还是有那味儿的。 ![]() 《Mirages of Winter》,中译冬蜃楼、冬日幻景,是由法国独立游戏工作室Mirari Games开发的冒险解谜类游戏。游戏时长约为两小时。 游戏发生在冬春两季,讲述了一个渔夫与自然和谐相处的故事。 ![]() 如前所说,这款游戏充满了东方风格,试图让你沉浸在一种诗意般的感受里。 游戏采用水墨画风,构筑了一种山水画图景。美术内容多是东方古典元素,渔夫、渔船、山水、桃花、螃蟹、亭台等,都是古典诗词里的常客。 前期的游戏颜色是较为单一的黑白灰,而随着春天渐渐到来,游戏的颜色也慢慢变得富有生机。 ![]() ![]() 音乐也尽显东方古典元素。牧笛、古筝等,夹杂着自然的流水声、风声,配合以缓慢变化的画面,带来沉浸的感觉。 游戏虽然以解谜为主要玩法,但更倾向于让玩家沉浸于音乐和画面所带来的山水画体验中,因此解谜设计并不复杂。在谜题设计上,还参考了“金木水火土”阴阳五行,东方风格又加重一些。 ![]() 为了加强沉浸,游戏的提示话语也很少。仅存的提示话语也多用类诗句的形式展现出来,可见游戏在东方风格上面下足了功夫。 用“禅意”“冥想”等词语,来形容这款游戏带来的感受再合适不过了。 ![]() 此外,游戏将水墨的场景以3D的形式表现出来,让人眼前一亮,人身处在3D的环境里面,无疑临场感更强,可见,整部游戏都在为营造沉浸感服务。 ![]() 某种程度上说,似乎用交互动画来称这款游戏更为合适。因为在玩法方面,游戏确实有一些欠缺,我们也能感受到,游戏更想要反复传达一种“沉浸感”。 其实,在许多动画中,也采取了游戏的演出方式来加强临场感。游戏和动画的界限,在当今也在逐渐模糊。艺术形式的交融是我们乐于看到的。而对外国文化的书写也促进了文化之间的交流。 至于这部作品够不够“东方风格”,姬友们可自行体验。 游戏基本信息 原名:Mirages of Winter 大小:安卓441M 系统要求:安卓4.4以上 语言:中文 下载地址 百度: https://pan.baidu.com/s/1cNEq5PRLZOQNzV44h3g7FQ 密码:jjjj 天翼: https://cloud.189.cn/t/uMvMJrV3eMru 和彩云: https://caiyun.139.com/m/i?135CmF4fR6Y1s 提取码:yY2V 晚安。 给姬一个转发 还要点赞~ 还要在看~ |
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