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谷歌关闭Stadia游戏制作部门 放弃与PlayStation竞争转向合作

摘要:   新浪科技讯北京时间2月2日早间消息,据报道,美国当地时间周一,谷歌宣布关闭Stadia独家游戏制作部门,也就是放弃了与PlayStation、Xbox竞争。  Stadia副总裁、总经理菲尔·哈里森(PhilHarrison)在声明中解 ...

  新浪科技讯 北京时间2月2日早间消息,据报道,美国当地时间周一,谷歌宣布关闭Stadia独家游戏制作部门,也就是放弃了与PlayStation、Xbox竞争。

  Stadia副总裁、总经理菲尔·哈里森(Phil Harrison)在声明中解释称:“我们的重点是开发成熟技术、深化合作关系,鉴于此,对于内部开发团队SG&E,除了近期规划的游戏外,我们不会再投入更多独家内容开发资金。”

  由此开始,Stadia放弃与视频游戏产业大玩家竞争,而转向与它们合作。哈里森指出,在未来的日子里,Stadia的重点是与游戏开发者、出版商合作,让它们利用好Stadia平台技术,将游戏直接推送给平台玩家。也就是说Stadia将向玩家提供来自其它开发商的游戏,但不再提供第一方游戏。

  Stadia于2019年11月正式推出,谷歌当时想打造一个游戏平台,与游戏机竞争。和传统游戏机不同,Stadia允许玩家在Android手机、电视版Chromecast App上玩游戏,数据直接从谷歌服务器传送。最终谷歌的目标是希望能让更多人玩上游戏。

  据Kotaku报道称,在重组过程中将有大约150人失去工作,谷歌将会关闭Montreal和洛杉矶办事处,不过谷歌会尽力将员工转移到其它地方。哈里森在声明中表示:“我们会尽力与员工们合作,帮他们找到新职位,为他们提供支持。”

  虽然大多玩家觉得Stadia还不错,但它的定价让人有些困惑。Netflix、Xbox Game Pass推行打包订阅模式,但Stadia却要求用户购买单款游戏。Stadia的入门价格并不低,每月大约10美元。支付130美元可获得Chromecast、手柄以及三个月Stadia服务。月订阅服务包括一些免费游戏,购买游戏会有独家折扣。一位Stadia前员工声称部门销售不及预期。谷歌的长远计划是开发第一方独家游戏,但现在计划似乎无法继续推行。

  在重组过程中,EA、育碧前高管杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开谷歌。


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已有5条评论

最新评论...

杰伦精神2021-12-15 13:53引用

不务正业

athenachen2021-12-15 13:41引用

打不过就加入没什么问题~

杰伦精神2021-12-15 13:29引用

在中国我还能看到希望吗?有志同道合的一起合作吗?目前这几个科技项目急待开发1新式海浪发电综合平台2碟形飞行器项目3电动汽车自发自充电系统4鸟撞飞机解决系统5集约化停车场系统

7感2021-12-15 13:17引用

打不过就加入没什么问题~

windy2021-12-15 13:05引用

不务正业

查看全部评论(5)

本文作者
2021-12-15 12:53
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