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王者光彩:破浪对决成卡墙模式?钟馗被变相减弱!

摘要: 王者光彩体验服更新,减弱了阿古朵被动对塔的伤害,优化了一二技能的清楚度。三位好汉机制优化:马可波罗、不知火舞、裴擒虎在出生和泉水复活时能量会回满,还修复了7个BUG!钟馗、宫本、亚瑟、孙尚香、弈星、公孙离 ...

王者光彩体验服更新,减弱了阿古朵被动对塔的伤害,优化了一二技能的清楚度。三位好汉机制优化:马可波罗、不知火舞、裴擒虎在出生和泉水复活时能量会回满,还修复了7个BUG!

钟馗、宫本、亚瑟、孙尚香、弈星、公孙离、芈月、干将的部门技能BUG已被修复,此中钟馗的BUG我看了有点懵!

合着钟馗能把仇人钩到死后的本领是BUG?优化后不再能把目的钩到死后了,这对大神玩家来说可失去了个小兴趣啊,固然,调解前方便了萌新玩家。

钟馗二技能眩晕时长不受韧性影响也是BUG...行吧,钟馗调解后确实变强了,以BUG的捏词减弱不算太过!

说到BUG,正式服的破浪对决才是BUG层出不穷,除了官方已公布要修复的好汉卡墙和守约技能视角非常外,玩起来也不是那么惬意!

说是5v6,听上去6人队的蜀国上风大,实在根本不公平,5人队的魏国均匀胜率比6人队的蜀国高多了,感觉魏国又肉伤害又高,6人的发育慢又脆伤害又低,而且一有打不外的就会出现挂机玩家,娱乐局举报也没用..

破浪对决组队和顶峰赛的开局一样,但不一样的是不点确定会退回,而且和队友组队打完后必须退出房间才气重新开始。另有玩家问有无六杀,这个模式杀完六个人照旧会表现五杀。

之前在体验服测试那么久另有这么多BUG,感觉没有专心做,超高的卡墙率特殊影响玩家们的体验,再不修复要酿成卡墙模式了!

第一期投稿的嘉奖下战书发,背面的投稿就不消投票的情势定嘉奖巨细了,究竟各人都很优异,以后会按质量品级给予对应的嘉奖。咱们投稿的内容,一方面是实验新的情势,另一方面是让各人也有到场感,咱们会不停改良,感谢积极到场运动的小同伴们,很棒!

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本文作者
2020-8-6 16:10
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