爱玩吕布的小同伴不知道比来有无发现一件事,吕布在顶峰赛拿到了“双第一”的宝座——对抗路全好汉进场率第一,胜率则是对抗路全好汉倒数第一,这类极大的反差不得不令人唏嘘,昔日战神为何会沉溺至此? ![]() 吕布可以说是王者峡谷的老好汉了,差未几是15年上线,如今已有5年汗青。作为王者峡谷的老好汉吕布的报酬不停是很好的,不但皮肤数目多(5个皮肤),而且皮肤质量高(有情皮有商城直售史诗另有传说限定),眼下王者新版本更是到了三国版本,吕布作为三国数一数二的战神毫无疑问是要出出风头的。 ![]() 然而这些都是外表功夫,在王者光彩这款moba游戏里权衡一个好汉真正程度的无非是好汉强度。吕布固然人气高但胜率属实丢脸,倒数第一让他成为了险些拿出来就会输的存在。再看其他职业,像橘右京韩信进场率一样很高,但是也不像吕布那样胜率倒数啊。 ![]() 这统统的统统实在都说明白一个题目,吕布已愈来愈不顺应版本了,尤其是高端一点的局,吕布已渐渐变为了一个段位越往上越难打的好汉。实在吕布的短板早在上个赛季便有所表现了,只不外如今赛季初大手子都在上分,什么马超关羽都出来了,这下就衬得吕布更加疲软。 ![]() 吕布的题目着实是太多了,第一点就是清线太慢。吕布前期伤害并不高,固然有真伤但伤害仍旧感人,许多环境下别人线都清完了吕布仍旧在处置惩罚兵线。这就导致吕布的第二个题目格外显着——增援慢。吕布原来就是个腿短好汉,仅有一个大招提供位移,而上单的职责就是带线与参团,试问清线慢又腿短的吕布怎么负担起这个重担? ![]() 吕布另有一个题目就在于大招控制不稳固,吕布的大招是有预警的,在顶峰赛险些人手一个位移,很轻松就能逃出吕布大招的范围圈。吕布的大招在许多环境下只能做到一个分割战场、打乱阵型、逼对手交闪的作用,那题目来了,想要做到这些为何不选个盾山? ![]() 这两个致命缺点让吕布成为了“双第一”如许的存在,不外只要能办理前文所说的个题目,曾的战神吕布还会重新叱咤战场的。 |
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