s20赛季即将到临,间隔你在s19赛季初期定下的排位目的你告竣了吗?仅剩半个月的时间了,再不打,可真的要来不及了哦。 s20赛季的调解内容根本确认了,16日的更新将全部的好汉调解全部回炉,但不意味着不调解,由于涉及的好汉、设备太多,导致好汉的强度数据不可控,因此回调后才气更好的调解。 ![]() 新赛季的首要方向有两个,一个是均衡,这是moba游戏亘古稳定的话题,王者光彩每个赛季都会去做的事变,而另一个,就是峡谷内机制优化,让玩家的游戏更加方便,总的来说就是注意了游戏的体验题目。 顶峰赛上线以来,许多玩家把评价一个人的气力是多少星,酿成了顶峰赛多少分,随着版本的更迭,顶峰赛成了玩家的试金石,参加的刁悍玩家愈来愈多,以至于顶峰赛尖端分数是愈来愈高,从最初赛季的1800天花板,到如今2400,可见玩家的程度不停在提拔。 ![]() 而s20赛季,把排位中的积分以”能量“情势参加到了顶峰赛当中,玩家可以在赛季继续时多得到一些顶峰赛能量,也能从局内的优异体现来获取,而能量的作用跟排位积分一样,可以取代输掉角逐所扣除的积分比例。 举个例子,你有10点能量,但是本局由于输掉角逐,本应扣除20分,但是由于有能量,抵消以后就只能扣10点能量,假如你本局拿到了五杀、金牌、银牌,那么还能为下一把积攒一部门能量。 ![]() 低落逆风翻盘的欲望听起来很好,但由于参加了积分机制,让大神玩家可以或许很轻松的上分,由于你的数据越悦目,拿到金牌银牌的概率就越高,以是大概本局角逐无望,那就出现团体保kda的环境,搞欠好还能混个银牌拿点分,而大神玩家本就能轻松上分,胜率高,金牌银牌就多,那么能量就多,偶然输一局完全可以用能量抵扣。 ![]() 而平凡玩家,跟大神玩家的差距愈来愈大,导致高端和低端形成一道分水岭,因此低落了平凡玩家想要打击分数的欲望。 遇到对手概率提拔高端局成神仙打斗的封神地,遇到对手的概率提拔,由于输掉一局角逐以后,靠着能量抵消了分数,而对手涨了20分,换做之前,你和对手之间已差了40分,但是由于能量抵消,并没有扣分,以是差距只有20分,有很大概率照旧会排到一起。 ![]() 对抗路玩家上分会更难尽人皆知,对抗路是最吃细节的位置,也是很难保住kda的位置,打坦边要去扛伤挨打,死的就多,打战边,这边带线要担忧被抓,打团还要切后排,随时都在蒸发的边沿,因此对抗路拿金银牌,相较其他的位置是难了点,反观软辅,带个光环辅助装,保好kda,拿个银牌真的轻松。 ![]() 好汉战力拉高好汉的战力是随着顶峰赛的积分上下而定,下个赛季顶峰赛低段位,很难获取太多的战力,因此必须要到达一个很高的位置才行,而尖端局的顶峰赛积分假如会凌驾2600乃至靠近3000的话,那专注一个好汉的玩家,国服战力恐怕要逆天了,国服云云,金牌的战力也是水涨船高。 ![]() 别的顶峰赛也参加了“掉星”的机制,跟排位一样,王者以上一周不打排位会掉星,而顶峰赛则是以分数线来掉分,1800分之内不掉分,2100以上掉16分,这么来说,按照排位掉星的级别,1800仿佛被定位在了平凡的王者上,对那些上不去的玩家来说,掉分都没资格啊。 ![]() 总结:不能都说毛病,照旧有利益的,那就是能拉高顶峰赛分数,让强者更加难以触及,以是大神、高手、普玩、新手的分段区分会更加显着。 那么这个顶峰赛能量的参加,你是怎么看的呢? |
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