原标题:腾讯游戏Q2营收暴增40%:《宁静精英》、《王者光彩》继承建功 突如其来的疫情,让腾讯游戏赢利颇丰,旗下的《宁静精英》、《王者光彩》拳头游戏,更是横扫环球玩家。 数据表现,腾讯第二季度营收1149亿元,客岁同期888.21亿元,同比增进29%,而第二季度净利润331.1亿元,同比增进37%。 此中,第二季度智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币359.88亿元及人民币109.12亿元。交际网络收入增进29%至人民币267.14亿元。该项增进首要由数字内容效劳包罗HUYA Inc.(“虎牙”,自2020年4月起作为附属公司归并)直播效劳的奉献、音乐效劳会员数增进和游戏假造道具贩卖收入增进所推动。 详细来说,腾讯第二季度网络游戏收入382.9亿元人民币。在中国,智能手机游戏的用户时长同比增添,但由于季候性和复工因素而环比降落。 二季度,腾讯推出了战略游戏《战歌竞技场》、基于盛行中国漫画IP改编的动作游戏《一人之下》和Supercell开辟的《荒原乱斗》。《荒原乱斗》荣登本年六月iOS中国下载排行榜榜首。 国际市场上,新游戏的推出和随著用户在居家令期间的利用时长增添,月活泼账户数同比及环比明显增进。 腾讯在财报中指出,网络游戏收入增进40%至人民币382.88亿元。该项增进首要由包罗《宁静精英》及《王者光彩》在内的国内游戏及外洋市场的智能手机游戏的收入增添所推动,部门被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)收入淘汰所抵销。 |
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