各人好,我是爱吃鸡的冰灵灵。本日我们聊个奇怪的事变,那就是宁静精英隐蔽的掉分机制。对如何的成盒体系会扣分多一点或给予“优惠”。 固然说,大部门玩家对成盒的掉分机制没什么概念,由于以为打返来就是了。可高分段玩家也就不一样了。拿战神分段举例,你如果没人头分,哪怕你杀了两三个人机苟到第二名,也只加2~5分。以是多扣几分少扣几分区别就很大了。 不外话说返来,相识宁静精英的掉分机制后,你会发现原来体系这么人性化。 ![]() 宁静精英:隐蔽的掉分机制,同是落地成盒,一种不扣分一种扣50 不知道有无玩家发现过落地成盒不掉分的机制?冰灵灵从S3赛季开始就没有固定车队,以是许多时间都是单人四排或路人局,这才发现宁静精英确实存在落地成盒不扣分的机制,不外欠好触发。由于必要你1V4,且必要在击倒两三个后成盒,那么就算你是游戏里第一个成盒的玩家,也不会扣太多分,最好的效果就是不扣分。此中摆布成盒扣多少分的首要有击倒、伤害、对本领位。 ![]() 这里应当夸大,假如是4排,那就必要在你1V4的过程中队友没有增援的环境下才气触发的。由于冰灵灵没有固定车队,要末打单人四排要末路人局,以是才气发现这个细节。 与落地成盒不扣分有巨大比照的,就是直接扣你50分的。50分呐,想想就肉疼,一次吃鸡都补不返来。通常玩家落地成盒,常见扣分为24~38。那什么环境下会扣50分呢?落地被低于一个大段摆布的玩家击杀,体系就会绝不包涵50分扣下去,包涵面就是49分。 ![]() 冰灵灵最开始打单人4排就是本身跳G港,扣了频频50分我才去琢磨怎么扣这么多,研究一番才发现只如果50分的,击倒我的肯定段位比我低。但这分真的把我给扣怕了,老诚实着实跟其他队伍错开,确保不死于落地没枪。 以是站在保分角度而言,在必死的环境下甘心自雷成盒,也别被段位低于你的玩家击杀,扣个28分总比50分强。不外冰灵灵作为骨灰级枪嬉戏家,就算知道这个机制通常照旧会选择搏一搏。至于怎么知道对手的段位?玩家在比武过程中肯定会通过对手的枪法操纵跟意识来估计其段位及程度。 ![]() 宁静精英:其他加重扣分的成盒情势 除了扣分最严峻的落地成盒,也有其他加重扣分的成盒情势,只是多扣的分不是许多。好比击倒一个队友,不外你是否成心,在盘算分数时都会多扣除2~6的分数,假如能吃鸡影响就不大,尤其在你评分不低时。 ![]() 别的一个风趣的空扣分机制,就是假如你作为司机带着队友被轰炸区给炸了,每每会比队友多扣几分,以是想想司机真的是宁静精英最典范的背锅位。末了跑毒成盒也是挺成心思的,有能量饮料被毒死会比没有药被毒死多扣几分。 对于宁静精英隐蔽的掉分机制,冰灵灵发现的也只有这么多了。别的应当夸大的是,段位越高那么多扣的分值也就越大。看看如许的掉分机制,你是不是也以为很人性化? 原创码文不易,假如本文对你有效,欢送点赞、分享或关注,感谢。 ![]() |
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