王者光彩作为一款全民益智的手机游戏,受到了许多用户的喜好。信赖爱玩打野好汉的玩家,肯定遇到过被反野的环境。一旦前期被反野崩了以后,就会去和对面打野举行不绝的打斗发育,如许导致的效果就是愈来愈崩,假如不是意识很好的话,这局游戏将很难举行下去。 ![]() 而且能看到如今霸榜前几的打野好汉都是前期入侵本领极强的,玩家利用这些好汉的时间,反野根本上已成为了常态。如许固然可以在前期快速的滚起雪球,但是却给被反野的一方带来了极差的游戏体验。在S21赛季体验服中,官方对于此种变乱也是给出了办理的办法,那就是增添一个野区精灵。 ![]() 野区精灵的作用是可以给己方打野增添60点双抗,而且只限于在自家野区,出了野区以后这个buff就会消散。这个改动对于打野而言是好的,低落了前期被反野的概率。究竟60点双抗在前期但是有着非常不错的收益,这能让那些前期打击性不强的打野安稳的过渡。 ![]() 然而就是如许精良的机制也会产生可骇的毛病,由于这个结果只在自家野区才气触发,出了野区就会消散。假如对面记着了你前期的根底双抗,一旦这个数占有变革,就会知道你在野区消散了,如许无疑会袒露打野的位置,让打野在前期的gank会变得特殊难。 ![]() 这个改动对于低端局玩家大概没有影响,由于他们很少会点开数据面板检察对面的数据。但是对于高端局大概职业选手来说无疑是致命的,一个打野的行踪假如被短阪摸得清清晰楚,那么这个打野也就失去了作用。也有玩家表现还不如换一种办理办法,直接给打野前期加免伤的结果,如许就不会在数据面板发现了。 不外官方如许的计划肯定是会咨询玩家的意见,信赖到时间这一改动在参加正式服的时间应当会有肯定的变革。 ![]() 小同伴们对于这个改动怎么看呢?欢送鄙人方批评区留言讨论。 |
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