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爱了爱了!继移除符文体系以后,LOL最使人蛋疼的排位机制也将优化

摘要: 原标题:爱了爱了!继移除符文体系以后,LOL最使人蛋疼的排位机制也将优化在而今这个日新月异考究快节奏的期间,好汉同盟可以或许红火十年,少不了计划师们煞费苦心为优化游戏所做的奉献。随着好汉同盟的玩家人数日 ...

原标题:爱了爱了!继移除符文体系以后,LOL最使人蛋疼的排位机制也将优化

在而今这个日新月异考究快节奏的期间,好汉同盟可以或许红火十年,少不了计划师们煞费苦心为优化游戏所做的奉献。随着好汉同盟的玩家人数日趋饱和,为了吸带路人入坑和老玩家的留存,计划师们不停地在低落游戏难度和提拔着玩家体验。

之前符文体系跟天赋体系的归并就广受玩家们好评,由于这项办法不但让好汉同盟这款MOBA游戏摆脱了“肝”的属性,同时也提拔了游戏的公平性。很大一部门老玩家,想必都碰到过跟对面拿同样的好汉,效果他比你高30点攻击力的环境。

近期好汉同盟竞技角逐总负责人Cody Germain在最新的《开辟者日记》栏目中就谈到了游戏团队对于排位赛的一些见解,此中包罗“将在2021赛季移除小段之间的晋级赛”的消息流出。

“为了提拔玩家对于进步的满意感和揭示本身技能的需求,我们极有大概鄙人个赛季移除小段位之间的晋级赛来淘汰玩家碰钉子和挫败的感觉”

固然与之相对的,降级掩护机制同样也会被移除。

话不说太满,但九成九的玩家对于这项排位机制的改动都会表现赞同。究竟险些全部玩家都体验过那种晋级赛“X√X”大概“XX”的无力感。

或是由于有人挂机、或是由于队友太菜,也有大概是对手太强,但小段位的晋级赛确实是好汉同盟最熬煎人的机制之一。倘若后续可以或许移除,对玩家体验的提拔水平不亚于符文天赋体系的归并。

实在最早S2时期排位都是接纳Rank分机制,只管没有明白分别,但对应起如今的段位来照旧有迹可循的:

青铜5 870 青铜4 870 青铜3 940 青铜2 1010 青铜1 1080

白银5 1150 白银4 1220 白银3 1290 白银2 1360 白银1 1430

黄金5 1500 黄金4 1570 黄金3 1640 黄金2 1710 黄金1 1780

铂金5 1850 铂金4 1920 铂金3 1990 铂金2 2060 铂金1 2130

钻石5 2200 钻石4 2270 钻石3 2340 钻石2 2410 钻石1 2480

排位赛设置大段位晋级赛作为分水岭,卡一卡玩家程度还能说得已往,小段位之间的三局两胜制实是搞民气态,被移除也没有什么好迷恋的。

各人以为小段位晋级赛的移除会有什么倒霉影响吗?


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本文作者
2020-9-26 03:20
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