还没比及嫡大陆火山喷发来沉没幸存者,玩家们就要被全新的配件体系给搞到瓦解了。 由于新版本的配件体系着实是太过于复杂了,它把原来的武器配件拆分细化了以后,不但没有让玩家们感受到不必每次切换的便利,反而先体验了花销更大的压力,而且差别职业对于配件的需求也完全差别。 这次配件更新以后,对于嫡大陆的玩家来说会有如何的影响呢?一起来看看吧! 一. 新版配件体系 原来的配件体系里,武器配件是不细分的,如今细分后酿成了轻型武器和重型武器两种,以是就是从三类配件升级成四类配件。 而且同时提拔了配件的品级上限,还给配件分了1-4个等阶,2阶可以或许激活专属属性和技能,4阶则能激活非常强力的专属词条。 提拔配件等阶很大概是将来各职业的开展趋势,以是必要升级的配件数目变多了,造就武器的难度也因此变大了。 二. 配件的影响 新等阶和新上限的变革,再加上细分的武器类目,给配件带来了非常大的提拔空间。 同时所必要的质料也会剧烈增添,如许一来就会进一步拉开平凡玩家和氪金大佬的战役本领。 固然专属配件在地区、副本等玩法中,有概率免费得到,但一样平常运动中的获取量很难满意玩家对配件的全部需求。 以是平凡玩家在PVP玩法中的游戏体验会低落,第一批满配氪金大佬一打三恐怕不再是梦。 三. 差别职业的影响 在配件改版以后,此中最受益的恐怕就是武士职业了。 由于武士职业平常用冷武器比力多,以是轻型武器和重型武器的专属配件都不是必备的,武士只必要升级冷武器和护甲的专属配件就可以满意根本需求。 斲丧最大的很大概就是病毒职业了,固然冷武器作为副武器可以不消太寻求高等阶的配件,但是轻型武器、重型武器和护甲三者缺一不可。 再加上平常塑材的巨大开销,很大概在接下来的版本中会有撑不住的病毒玩家被迫举行转职。
整体来说,这次配件体系的更新对于均衡职业之间的差距,并没有产生太大的结果。 固然在专属技能中增添了战术动作以压抑武士跳砍,但现实上武士的造就本钱远比其他职业低。 以是,现实上是起了反作用,其他职业的生存情况更加不友爱了。 各位玩家对于这次配件版本的更新怎么看呢?快来说说你的想法吧! |
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