在本日的更新中,V社首要针对特定探员皮肤在各个舆图点位可见性低的题目举行了优化。
2019年11月23日更新日记:
【库存】
新增“存储单元”,答应用户在该单元存放最多1000个物品,可超出库存上限。
【舆图】
Inferno:
提拔A阳台看向大坑的人物模子可见性
提拔A点外的公寓走廊里的光感
修复殒命比赛中会让玩家卡住的一个公寓出生点位BUG
Overpass:
提拔B点柱子外围铁栅栏处的情况光线
移除B点防守方视角左边的涂鸦
提拔A点银行内的亮度
修改A点银行内墙壁的材质
Nuke:
提拔A点透风管角落的亮度
【UI】
增添了一个可进入三表现器UI模式的设置选项
增添下一周大举措使命解锁的倒计时
角逐完毕的计分板切换按键改为与启用计分板光标雷同的按键(默认按键:鼠标右键)
【杂项】
修复在跳狙飞人中出现“在不购置的环境下赢下一回合”成绩的BUG
调解此中一名精英级别探员的皮肤色调
修复武器练习课程中的相干BUG
修复偷袭枪二次开镜时的相干BUG
更新了殒命大厦的雷达表现
说点什么...