![]() 王者荣耀限制老年人充值。近日,王者荣耀 发布腾讯游戏扩大人脸识别使用范围公告,将以《王者荣耀》作为试点,扩大人脸识别使用范围。 其中要求:实名认证为60岁及以上的用户,自然月消费超过1000元(包含待支付金额)时,则每笔支付需人脸识别验证通过才可继续流程。这一举措疑似主要针对未成年人使用老年用户手机充值。 2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成 随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。 ![]() 腾讯系成为全球手游第一发行商 从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商TOP5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。 ![]() |
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